sábado, 28 de julio de 2007
¿Como hacer de God of War un éxito portátil?
La decisión de Sony de confiar al estudio Ready at Dawn su preciada franquicia God of War, sin duda fue bien tomada. El estudio programador del genial Daxter se ha tomado el honor con mucha seriedad, incluso llegando a crear un motor de juego exclusivamente para este título. Afortunadamente God of War: Chains of Olympus (o lo poco que se ha visto hasta hoy) ha mostrado que no tiene nada que envidiar a sus versiones hermanas para PS2 pero... ¿Cómo lo han logrado?
Este video muestra un "detrás del telón" del esperado título, junto con muchas nuevas escenas del juego en acción. No se lo pierdan.
Bájalo en MP4 para tu PSP
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